Реклама
Реклама
Реклама

18—21 марта 2010 г.

Поиск:

О конвенте
Тематические блоки
Ярмарка
Премии Комкона
Регистрация и оплата
Форум
Ваша реклама на конвенте
Комкон 2009
Наши баннеры
b-gf 88x31-legend
rpg-2 moek-2
allrpg a6-2
88x31-manor 88x31_ru_lrpg
kogdaigra drednout
post-34-1265722962
Буклет Комкона и цветная реклама в нём

Принимаются заявки на размещение цветной рекламы вашей игры в журнале по ролевым играм «Мое королевство» и буклете Комкона.

Журнал «Мое королевство» издается с 1997 года, распространяется в России, бывших странах СНГ и за их пределами, вашу рекламу прочтут подписчики-ролевики более чем из 75 городов. Подробно о журнале можно почитать здесь: www.mykingdom.ru

Буклет будет раздаваться на Комконе-2009 всем участникам. Мастера игр, для вас это отличная возможность довести информацию о вашей игре до потенциальных игроков. Еще не поздно заявить о себе!

Реклама размещается на цветных вкладках, офсетная печать. Себестоимость печати этих вкладок определяет стоимость рекламы. Очень надеемся, что кризис не подложит нам известное животное, поэтому пока цены те же, что были в прошлом номере, который был выпущен к Зиланту. Если вдруг в середине февраля «обрадуют» резким увеличением цен – будем думать, что делать.

Стоимость рекламы в журнале и буклете (это отдельные издания, реклама идет в каждый отдельно): «Полоса» - 128x190 мм (вертикальный макет) – 1200 рублей «Полполосы» - 128x90 мм (горизонтальный макет) – 600 рублей Срок подачи макетов – до 15 февраля. Особенность офсетной печати в том, что количество рекламных модулей (страниц) должно быть кратно 8.

Если вы сильно опоздали с заявкой на подачу рекламы и ваш модуль, например, 17-й, мне придется вам отказать, иначе придется печатать остальные 7 страниц за свой счет. Убедительная просьба – сообщайте о своих заявках на размещение рекламы как можно раньше!

Формат макетов: растровый формат tiff, CMYK, 300 dpi; векторный формат eps, ai, cdr, шрифты в кривых, все растровые объекты CMYK, 300 dpi должны быть внедрены в макет, все эффекты (тени, прозрачности и т.д.) должны быть переведены в растровый формат. Чем раньше вы пришлете свой макет, тем больше будет времени на переделку, если что-то все-таки с макетом не в порядке. Заинтересованных просьба писать Этот e-mail защищен от спам-ботов. Для его просмотра в вашем браузере должна быть включена поддержка Java-script

 
Реклама
Реклама
Реклама
Реклама
Реклама
Реклама
Реклама

© Игры будущего, 2009. info@comcon.su.