Реклама
Реклама
Реклама

18—21 марта 2010 г.

Поиск:

О конвенте
Тематические блоки
Ярмарка
Премии Комкона
Регистрация и оплата
Форум
Ваша реклама на конвенте
Комкон 2009
Наши баннеры
b-gf 88x31-legend
rpg-2 moek-2
allrpg a6-2
88x31-manor 88x31_ru_lrpg
kogdaigra drednout
post-34-1265722962
Реклама в буклете Комкона и Сборнике докладов

Уважаемые мастера и мастеровые!

Принимаются заявки на размещение цветной рекламы вашей игры или товаров в буклете Комкона и Сборнике докладов за 5 лет.

Буклет будет раздаваться на Комконе-2010 всем участникам.

Сборник лучших докладов за 5 лет будет продаваться на ярмарке и далее.

Кроме того, к сборнику докладов мы планируем выпустить диск-приложение с аудио- и видео- съемкой семинаров. Вы можете разместить свою рекламу на поверхности диска.

Дорогие мастера игр, для вас это отличная возможность донести информацию о вашей игре до потенциальных игроков. Еще не поздно заявить о себе!

Уважаемые мастеровые, предлагаем вам показать свой товар лицом!

Реклама размещается на цветных вкладках формата А5, офсетная печать. Себестоимость печати этих вкладок определяет стоимость рекламы.

Стоимость рекламы:

«Полоса» - 128x190 мм (вертикальный макет) – 2000 рублей

«Полполосы» - 128x90 мм (горизонтальный макет) – 1000 рублей

Также возможно размещение рекламы на второй и третьей полосе обложки буклета и сборника, в этом случае стоимость модулей 3000 р. за полосу и 1500 р. за половину полосы.

Стоимость рекламы на 1 / 2 поверхности диска-приложения к сборнику – 3000 р.

Срок подачи макетов – до 20 февраля включительно.

Особенность офсетной печати в том, что количество рекламных модулей (страниц) должно быть кратно 8. Если вы сильно опоздали с заявкой на подачу рекламы и ваш модуль, например, 17-й, мне придется вам отказать, иначе придется печатать остальные 7 страниц за свой счет. Убедительная просьба – сообщайте о своих заявках на размещение рекламы как можно раньше!

Формат макетов:

- растровый формат tiff, CMYK, 300 dpi;

- векторный формат eps, ai (не старше версии CS2), cdr (не старше 13-й версии), шрифты в кривых, все растровые объекты (CMYK, 300 dpi) должны быть внедрены в макет, все эффекты (тени, прозрачности и т.д.) должны быть переведены в растровый формат.

Чем раньше вы пришлете свой макет, тем больше будет времени на переделку, если что-то все-таки с макетом не в порядке.

Заинтересованных просьба писать nessy_moek(сАбака)mtu-net.ru

 
Реклама
Реклама
Реклама
Реклама
Реклама
Реклама
Реклама

© Игры будущего, 2009. info@comcon.su.